Configurar Server 1.02K
  
  


Cada Server es distinto con respecto a su configuración, algunos tiene mas de x cosa, otros menos, creo es algo personal, o lo que necesitamos que nuestro Server haga, esto es lo que veremos a continuación:

Veamos el archivo commonserver.cfg ubicado en D:\MuServer\Data, es un poco dificil la explicacion de cada opcion que tiene este archivo al igual que las versiones anteriores, sin exagerar cada opcion requeriria una pagina entera. Aqui solo me limitare a decir el significado de la opcion.
En este archivo es en donde primeramente debemos escribir nuestra Ip Local en 4 partes, señaladas con letras de color verde, aqui tambien es donde configuramos la experiencia del server, vida de los Monsters, configuracion de castillos, DS, CC, CS, etc.

D:\MuServer\Data\commonserver.cfg

Opciones
Explicación

[GameServerInfo]
ClientExeVersion = 99999
ClientExeSerial = XXXXXXXXXXXXXXXX

Language = 3
ServerType = 0
Partition = 0
ItemSerialCheck = 0
SpeedHackPlayerBlock = 0
AddExperience = 600

StalkProtocol = 0
StalkProtocolId = gundalz2

CharacterDeleteMinLevel = 40
CreateCharacter = 1
NumberOfMaxUser = 400
NumberOfCastleSiegeMaxUser = 400

[GameServerInfo]
Version Cliente
Serial Cliente

; Idioma 0:Korea, 1:English, 2:Japan, 3:China, 4:Taiwan
;
;
; Chequea cada items (Previene el Dupe de Item)
; Para el uso de speedhacks (Bloquear SpeedHack)

; % de Experiencia Server (Se modifica el zen)

;

;

;
Puede borrar PJ después del level 41
;1=Puede Crear Personaje 0=No puede crear personajes
; Maximo de Usuario en Server para 512K anda bien 80
; Maximo de Usuarios en Castle Siege

;Game
;Guild / Trade Lvl

GuildCreateLevel = 100
GuildCreate = 1
GuildDestroy = 1
Trade = 1

;Juego
;Guild / Trade Lvl

; Level para crear una guilds
; 1=Puede crear guild - 0=no puede crear guild
; Puede borrar guilds
; Trade habilitado

PersonalShopOpen = 1
;Chaos Event
ChaosBox = 1
ChaosEvent = 1
ChaosEventServer = 10.0.0.121

DevilSquareEventServer = 10.0.0.121
DevilSquareEventConnect = 0

PKTIME = 1
PKItemDrop = 1
MonsterHp = 0
ItemDropPer = 70

LootingTime = 20
ZenDurationTime = 60

QuestNPCTeleportTime = 180
AttackEventRegenTime = 100

; Tienda personal abierta = 1 - 0 = cerrada
;Chaos Event
; Chaos Machine Disponible
; Golden Budge Dragons
Aqui tenes que poner tu IP LAN o Local

Aqui tenes que poner tu IP LAN o Local
;1=Conecta el evento, 0 = Desconecta

; Tiempo total para PK (PK=asesino)
; PK larga items cuando muere
; Vida del los monsters (0=100%), 10% de HP (queda 90%)
; Porcentaje de los items/zen que dropea/Tira el Monster

LootingTime = 20
; Duración del Zen en el piso 60 = 1 Minutos

QuestNPCTeleportTime = 180
; 100 minutos para la regeneración del evento Inv. Golden

EventChipServerConnect = 1
EventChipServerIp = 10.0.0.121

EventChipEvent = 1
BoxOfGoldDropRate = 20
ItemDropRateForBoxOfGold = 1
EventChipDropRateForBoxOfGold = 20

; 1 = Conecta el Evento, 0 = Desconecta
Aqui tenes que poner tu IP LAN o Local

;1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva
; Radio de dropeo de la caja de oro / 100
; Radio de dropeo de los Items /100
; Radio de dropeo para el evento de la caja de oro / 100

EventManagerOn = 1

EnableBattleSoccer = 1
ApplyHeroSystem = 0
EnableEventNPCTalk = 1

HappyPouchBlueDropRate = 100
HappyPouchRedDropRate = 100

EVENT1 = 1
Event1ItemDropTodayMax = 10
Event1ItemDropTodayPercent = 10

MerryXMasTalkNpc = 0
HappyNewYearTalkNpc = 0

; Events
;Star of Xmas Event

XMasEvent = 0
XMasEvent_StarOfXMasDropRate = 10
XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas = 10

; FireCracker Event
FireCrackerEvent = 1
FireCrackerDropRate = 100
ItemDropRateForFireCracker = 2
OnlyFireCrackerEffectUse = 1

;Heart of Love Event
HeartOfLoveEvent = 0
HeartOfLoveDropRate = 10
ItemDropRateForHeartOfLove = 2

;Evento de Medallas
MedalEvent = 0
GoldMedalDropRate = 10
ItemDropRateForGoldMedal = 1
SilverMedalDropRate = 10
ItemDropRateForSilverMedal = 1

IsItemDropRingOfTransform = 1
ItemDropRingOfTransform = 10

EventManagerOn = 1 ;0/1

;1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva - Stadium Futbol
;1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva - Sistema de Heroe
;1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva - Habla el NPC

;Drop de gol azul /10000
;Drop de gol rojo /10000

; 1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva
; Drop maximo para hoy = 10
; Drop maximo para hoy porcentaje = 10

; 1 NPC Habla de Navidad, 0 = nada
; 1 NPC Habla de Año Nuevo, 0 = nada

; Events
;Star of Xmas Event

; 1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva
; Drop de estrellas de Navidad ;/1000
; Drop de items de Navidad ;/1000

; FireCracker Event
; 1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva
; 4000/10000 = 40% (radio de drop / 10000)
; 9/10 = 90% (radio de drop de item / 10)
; Usar el efecto = 1

;Heart of Love Event
;1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva
; Drop de los corazones / 10000
; Drop de item de los corazones ;/100

;Evento de Medallas
; 1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva
; Drop de las medallas de oro ;/100
; Drop de las medallas de plata ;/100
; Drop de items medalla de oro ;/100
; Drop de items medalla de plata ;/100

Drop de anillos de transformacion = 1
Porcentaje de Drop anillos de trans = 10 ;/10000

;BloodCastle
BloodCastleEvent = 1
BloodCastleStartHour = 1
AngelKingsPaperDropRate = 10
BloodBoneDropRate = 10
StoneItemDrop = 0
StoneDropRate = 10

;DevilSquare
DevilSquareEvent = 1
EyesOfDevilSquareDropRate = 2
KeyOfDevilSquareDropRate = 2

;Ticket Rate
DQChaosSuccessRateLevel1 = 75
DQChaosSuccessRateLevel2 = 70
DQChaosSuccessRateLevel3 = 65
DQChaosSuccessRateLevel4 = 60
DQChaosSuccessRateLevel5 = 55
DQChaosSuccessRateLevel6 = 50

ChaosCastleEvent = 1

;BloodCastle
;1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva
; Tiempo de inicio (hora)
; Drop del Scroll del Archangel / 10000
; Drop del Blood Fang / 10000
; 1 = Activa la piedra Stone
; Drop de la piedra stone / 10000

;DevilSquare
;1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva
; Drop de los Ojos, 3/10 = 30% ; 1/Normal
; Drop de las llaves 3/10 = 30% ; 1/Normal

; Ticket Rate
Entrada Nivel 1 Chaos Castle ;/100
Entrada Nivel 2 Chaos Castle ;/100
Entrada Nivel 3 Chaos Castle ;/100
Entrada Nivel 4 Chaos Castle ;/100
Entrada Nivel 5 Chaos Castle ;/100
Entrada Nivel 6 Chaos Castle ;/100

;1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva

;Invasion de Dragones Golden
;GoldenMob Attack

IsEledoradoEvent = 1

;EledoradoGoldGoblenRegenTime = 3
;EledoradoTitanRegenTime = 3
;EledoradoGoldDerconRegenTime = 3
;EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 3
;EledoradoDevilTantarosRegenTime = 3

;Drop rate for golden mobsEledoradoGoldGoblenItemDropRate = 100
EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 100
EledoradoTitanItemDropRate = 100
EledoradoTitanExItemDropRate = 100
EledoradoGoldDerconItemDropRate = 100
EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 100
EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 100
EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 100
EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 100
EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 100

;Invasion de Dragones Golden
;GoldenMob Attack

; 1 = Evento activado ;(0/1)

; Tiempo para Kundun+1
; Tiempo para Kundun+2
; Tiempo para Kundun+3
; Tiempo para Kundun+4
; Tiempo para Kundun+5

;Drop rate for golden mobs
;Drop de item Kundun + 1 ;/100
;Drop de exc Kundun + 1 ;/100
;Drop de item Kundun + 2 ;/100
;Drop de exc Kundun + 2 ;/100
;Drop de item Kundun + 3 ;/100
;Drop de exc Kundun + 3 ;/100
;Drop de item Kundun + 4 ;/100
;Drop de exc Kundun + 4 ;/100
;Drop de item Kundun + 5 ;/100
;Drop de exc Kundun + 5 ;/100

RingAttackEvent = 1
RingOrcKillGiftRate = 300
RingDropGiftRate = 300

;1 = Activa el Evento, 0 = Desactiva
Regalo del anillo porcentaje = 300 ;/10000
Drop del Anillo = 300 ;/10000

KundunMarkDropRate = 20

KundunRefillHP = 15000
KundunRefillHPSec = 400
KundunRefillHPTime = 60

Marca del Drop de kundum = 20 ;/100 Porcentaje

KundunRefillHP = 15000
KundunRefillHPSec = 400
KundunRefillHPTime = 60

;Configuracion del Castle Siege
CastleDeepEvent = 1

IsDropGemOfDefend = 1
GemOfDefendDropRate = 30
GemOfDefendDropLevel = 75

IsDropSetItemInCastleHuntZone = 1
SetItemInCastleHuntZoneDropRate = 20
SetItemInCastleHuntZoneDropLevel = 75

MarkOfTheLord = 30

CastleSiegeRun = 1
CastleCycleStartYear =0
CastleCycleStartMonth =0
CastleCycleStartDay =0

;Configuracion del Castle Siege
CastleDeepEvent = 1

Drop de Gemas de la defensa = 1
Porcentaje del Drop= 30 ;/100
Level para el drop = 75

Drop de items en la zona del castillo 1 = Activado
Drop de items porcentaje ;/100
Level para el Drop = 75

MarkOfTheLord = 30 ;/100

; Encendido Castle Siege
; Castle Siege Año inicio
; Castle Siege Mes inicio
; Castle Siege Dia inicio

CastleSpecificState =0
CastleStateStartYear =0
CastleStateStartMonth =0
CastleStateStartDay =0
CastleStateStartHour =0
CastleStateStartMinute =0
; Estado especifico
; Estado de inicio Año
; Estado de inicio Mes
; Estado de inicio Dia
; Estado de inicio Hora
; Estado de inicio Minutos

IsDropDarkLordItem = 1

SleeveOfLordDropRate = 10
SleeveOfLordDropLevel = 86
SoulOfDarkHorseDropRate = 10
SoulOfDarkHorseropLevel = 102
SoulOfDarkSpiritDropRate = 10
SoulOfDarkSpiritDropLevel = 96

DarkSpiritAddExperience = 1
DarkLordHeartDropRate = 40
DarkLoadHeartOffEventRate = 5

Drop de itmes Dark Lord

; Porcentaje del Drop ;/10000
; Level del Drop
; Porcentaje del Drop Dark Horse ;/10000
; Level del Drop Dark Horse
; Porcentaje del Drop Dark Spirit ;/10000
; Level del Drop Dark Spirit

Agregar Experiencia
Porcentaje del drop
Porcentaje del evento de corazon

UseCharacterAutoRecuperationSystem = 1
CharacterRecuperationMaxLevel = 100

Auto Recuperation del Personaje
Level para la Recuperacion

;Anti Hack Settings
AttackSpeedTimeLimit = 150000
MinimumAttackSpeedTime = 80000
IsIgnorePacketHackDetect = 0
HackCheckCount = 0
DecTimePerAttackSpeed = 0
SpeedHackPenalty = 0
IsKickDetecHackCountLimit = 0
DetectedHackKickCount = 15

EnableServerDivision = 0
HackLogServer = 10.0.0.121
WriteChatLog = 0
DisconnectHackUser = 0
UseNPGGChecksum = 0
WriteSkillLog = 0
EnableCheckPenetrationSkill = 1

;Anti Hack Settings
;
; MinimumAttackSpeedTime = 80000
; Ignora a los hackers (bue, ponele)
;
;
;
;
;

;
Aqui tenes que poner tu IP LAN o Local
Guardar las conversaciones en archivo Log
; neeeeeeee
;
; Guardar las skill en archivo Log
;

D:\Muserver\cs\KGCsConfig.ini
En en el archivo KGCSConfig.ini es donde especificamos el IP de nuestro server, tanto WEB como LAN, Si queremos nuestro Server LAN, ponemos nuestra IP Local, En caso de que no sepas cual es tu IP, te vas a Inicio - Ejecutar - escribe: CMD - Aceptas - te abre la ventana de DOS, aquí Escribí: ipconfig - le das a la Tecla Enter, Donde dice: Dirección IP....... : XXX.XXX.XXX.XXX <-- Esta es la IP de la maquina en donde estas.
En caso que queramos que nuestro Server sea WEB, deberemos poner aquí la dirección del Web, o bien el Ip del WEB, Por ejemplo si mi dirección Web es: http://JLRoco.no-ip.org/ esta seria la dirección que iría en KGLIST0=0, en caso de que queramos saber cual es la IP de nuestra dirección Web, te vas a Inicio - Ejecutar - escribe: CMD - Aceptas - te abre la ventana de DOS, aquí Escribí: Ping http://JLRoco.no-ip.org/ - le das a la Tecla Enter, Donde dice: Respuesta desde XXX.XXX.XXX.XXX: Este es el IP de tu dirección Web, y el Port para el Server normalmente es 55901 pero en esta version es el: 55903, en caso de que queramos hacer un sub server podemos agregar en las siguientes lineas [KGSERVER1] y [KGSERVER2] la direccion correspondiente

El KGCsConfig.ini MuServer v1.02K

#Config 1.00.xx - 1.02.xx

[KGSETTING]
# Puerto Game
KGLISTenPort=44405
# Puerto GameServer
KGUdpLISTen=55557
#Barra Online (1 - 100)
KGUpOnline=13
# Online (0 / 1)
KGRanOnline=0

[KGSERVER0]
KGLIST0=0,JLRoco.no-ip.org,55903
[KGSERVER1]
KGLIST0=
[KGSERVER2]
KGLIST0=

D:\Muserver\Data\IpList.dat

En este archivo IpList.dat vamos a poner nuestra IP LAN si queremos que el Server sea LAN, o Dirección Web si queremos que nuestro Server sea WAN.

Opciones
Explicacion
//IpList
"JLRoco.no-ip.org"
//Lista de Ips
"Tu.Ip.Wan.xxx" o Web

D:\Muserver\Data\MapServerInfo.dat

En MapServerInfo.dat deberemos escribir nuestra direccion web, en caso de usar un sub server vemos abajo el port 55904 y 55901, los cuales deberiamos poner en el archivo KGCSConfig.ini recien visto.

Opciones
Explicacion
0
0 0 1 SJLRoco.no-ip.org 55903
1 0 1 SJLRoco.no-ip.org 55904
19 0 0 S10.0.0.121 55901
end
//Lista de Ips
"Tu.Ip.Wan.xxx" o Web
1 Web
2 Sub Server Web
3 Sub Server Lan

Algo de info sobre lo que vemos en la parte izquierda

Codigo Server
GrupoMapa Server
Inicializar Config
Direccion IP
Numero Puerto

0

 

end

0
1
19
0
0
0
1
1
0
JLRoco.no-ip.org
JLRoco.no-ip.org
JLRoco.no-ip.org
55903
55904
55901

Aqui solo debemos configurar la Direccion IP en donde ponemos la direccion Web o bien el IP Lan si queremos el server solo Lan y el port correspondiente en caso de Subserver.

D:\Muserver\Data\ServerInfo.dat
En el caso de
Serverinfo.dat miremos lo que nos dice la tabla.

Opciones
Explicacion
[GameServerInfo]
ServerName = JLRoco
ServerCode = 0
PkLimitFree = 0
NonPK = 0
;
ConnectMemberLoad = 0
[Información del Game Server]
Nombre del Server mostrado en GameServer
;
;
;
;
; 1 = usuarios en ConnectMember.txt - 0 = entranTodos


D:\Muserver\Data\lang\commonloc.cfg
Dentro de la carpeta data nos encontramos con la carpeta lang, si entramos a lang, veremos la carpeta chs, en donde nos vamos a encontrar con el archivo commonloc.cfg esto en caso de de que estemos usando el lenguaje chs, si es el kor, eng, tai, etc. seleccionamos el correspondiente. Dentro de este archivo deberemos poner nuestra dirección WAN si queremos el Server WEB o IP LAN si queremos el Server Local.

Opciones
Explicacion
[ConnectServerInfo]
;
IP = JLRoco.no-ip.org
PORT = 55557
[GameServerInfo]
ClientExeVersion = 9.99.99
ClientExeSerial = XXXXXXXXXXXXXXXX
LootingTime = 20 ;

[ConnectServerInfo]
;
IP = Aquí ponemos nuestra IP Wan o IP Lan
; dependiendo de lo que será el Server .
;
;
;
;Lo demás lo dejamos tal cual se ve a la Izq

D:\Muserver\EventServer\Data\Svconfig.ini
En este archivo configuramos la conexión a la base de datos (Ranking) Con el Usuario y Contraseña para el acceso al mismo, aqui debemos poner el Usuario y Contraseña de SQL. Normalmente el usuario es sa y la contraseña es 123456, en caso de que no sepamos o no nos funcione y nos de un error de SQL, Ver SQL Server y Windows - Para Webs PHP Creamos un nuevo usuario con una contraseña y ponemos ese.

Opciones
Explicacion

[pim_setting]
queue_no=4
workerthread_no=4

[odbc_connection]
mu2003_dbname = Ranking
mu2003_dsn = MU2003_EVENT_DB
mu2003_uid = sa
mu2003_pass = 123456

[pim_setting]
queue_no=4
workerthread_no=4

[conexión a odbc]
Base de datos Ranking
Base de datos Ranking
Usuario para acceso a Ranking
Clave para acceso a Ranking

D:\Muserver\ExDB\ExDB.ini
Este archivo no existe en versiones anteriores, el ExDB es el encargado del manejo de las guilds, necesitamos poner nuestro usuario y contraseña SQL para que este pueda trabajar con la base de datos.

Opciones
Explicacion

// ExDataServerInfo
// ID, Password, Version, MaxFriend, MaxMail
"sa" "123456" 1 50 50


ID,Clave,Ver,Maximo amigos,Mail Max

Usuario y Clave para el acceso

D:\Muserver\RankingServer\Svconfig.ini
el archivo Svconfig.ini que se encuentra en D:\Muserver\RankingServer\ es el encargado de registrar en la base de datos el ranking de cada PJ, por lo que debemos escribir nuestro usuario y contraseña SQL para que este pueda trabajar.

Opciones
Explicacion

[odbc_setting]
dbname=Ranking
odbc_dsn=RANKING_DATA
odbc_uid=sa
odbc_pass=123456
odbc_con_count=40

[pim_setting]
queue_no=4
workerthread_no=10

[config odbc]
Base de datos Ranking
Base de datos Ranking2
Usuario para acceso a Ranking
Clave para acceso a Ranking
odbc_con_count=40

[pim_setting]
queue_no=4
workerthread_no=10

D:\Muserver\GameServer\GsSetRun.ini
En este archivo GsSetRun.ini que se encuentra en D:\Muserver\GameServer\ es el que tiene bastantes cosas que en versiones anteriores no teniamos para configurar, o tambien en su version anterior las teniamos en otro lugar, como por ejemplo en el commandserver.cfg, el cual debemos tomar muy en cuenta.

Opciones
Explicacion
[GameServerInfo] [GameServerInfo]

GSUDPport = 60010

blessPrice = 9000000
blessYSPrice = 2100000
FchaosPrice = 810000
jolPrice = 45000000
creationPrice = 36000000
soulPrice = 6000000

Puerto UDP

Precio del Jewel of Bless
Precio B Pocion Bless - Castle Siege
Precio del Jewel of Chaos
Precio del Jewel of Life
Precio del Jewel of Creation
Precio del Jewel of Soul

appleRegene = 10
smallPotion = 20
mediumPotion = 30
largePotion = 40
appleRegene = 10
smallPotion = 20
mediumPotion = 30
largePotion = 40
SoulSuccess = 55
PotionSuccess = 70
LifeSuccess = 50
SoulSuccess = 55
PotionSuccess = 70
LifeSuccess = 50
Transformation Ring
budgeDragon1 = 2
giantTrans2 = 7
skeletonTrans3 = 14
BullTrans4 = 8
LichTrans5 = 9
CowTrans6 = 41
Anillo de Transformacion (no mayor a numero 75)
2 = Numero del Monster
7 = Numero del Monster
14 = Numero del Monster
8 = Numero del Monster
9 = Numero del Monster
41 = Numero del Monster

WonderRate = 10

ExcellentSkill = 100 (100%)
ExcellenceLucky = 1 (1%)
GeneralSkills = 6
GeneralLucky = 4

WonderRate = 10

ExcellentSkill = 100 (100%)
ExcellenceLucky = 1 (1%)
GeneralSkills = 6
GeneralLucky = 4

[Level Up Point]
MojianPoint = 7
Saint-point = 7
OthersPoint = 5
TwoTransfer = 1

[Level Up Point]
MG
DL
Otros o sea DK BK ME Elf
TwoTransfer = 1

Maquina Chaos
SuccessRate10 = 50
SuccessRate11 = 45
SuccessRate12 = 45
Successrate13 = 45

Maquina Chaos Porcentaje Items level (+10 ~ +13)
50 = (50%) ;+10
45 = (45%) ;+11
45 = (45%) ;+12
45 = (45%) ;+13

QuickDivisor = 80
Intellectual = 200
Probability = 90

TimeDivisor = 40
MaximumTime = 60

QuickDivisor = 80
Intellectual = 200
Probability = 90

TimeDivisor = 40
MaximumTime = 60

AddLifepower = 200
LifeTime = 60
AddLifepower = 200
LifeTime = 60
GuardSay = Bienvenido El guarda dice = Bienvenido
Pknoredmap = 0 Pknoredmap = 0
Teamlevel = 130 Teamlevel = 130
GMmove = 8
Movecheck = 0
8 = /Move Gm mapa x y, 7 = Tecla M
Movecheck = 0

 

Ahora veamos una tablita la cual nos indicara que IP Corresponde y a que tipo de Conexión:

Archivos a Editar
1 Server Web
1 o 2 Lan
1 Web y 1 Lan

D:\Muserver\data\commonserver.cfg

[IP Local]
[IP Local]
[IP Local]
D:\Muserver\cs\KGCSConfig.ini
[IP Publica]
[IP Local]
[IP Publica]
[IP Local]
D:\Muserver\data\MapServerInfo.dat
[IP Publica]
[IP Local]
[IP Publica]
[IP Local]
D:\Muserver\EventServer\data\svconfig.ini
User y Clave SQL
BDatos Ranking
User y Clave SQL
BDatos Ranking
User y Clave SQL
BDatos Ranking
D:\Muserver\ExDBr\ExDB.ini
User y Clave SQL
User y Clave SQL
User y Clave SQL
D:\Muserver\RankingServer\svconfig.ini
User y Clave SQL
BDatos Ranking
User y Clave SQL
BDatos Ranking
User y Clave SQL
BDatos Ranking
D:\Muserver\data\IpList.dat
[IP Publica]
[IP Local]
[IP Publica]
[IP Local]

D:\Muserver\data\lang\chs\commonloc.cfg

[IP Publica]
[IP Local]
[IP Publica]
[IP Local]

 

Configurar los Shops

Para editar los shops tenes que ir a la carpeta \Data y encontraras los shop?.txt, ver la siguiente tabla para saber el nombre y coordenadas de donde se encuentra el Shop.

Nombre de Archivo
Mapa
Nombre del Vendedor
Coordenada X
Coordenada Y
shop0.txtLorenciaBlackSmith116141
shop1.txtLorenciaBar Maid 123135
shop2.txtLorencia Pasi The Mage 118113
shop3.txtLorenciaPeddler183137
shop4.txtLorencia Wandering Merchant (Vaca) 6145
shop5.txt Arena Arena Guard y Poison girl 72 163
shop6.txtDevias Lumen the Barmaid 22625
shop7.txtDevias Wizard 22541
shop8.txtDevias Zienna the Weapon Merchant 18647
shop9.txtNoria Eo the Craftman 195124
shop10.txtNoriaPotion Fairy / Lala Elf 173125

 

ID
Nivel del Item
Durabilidad
Skill
Luck
Opción
Nombre del Item
14
13
0
255
0
0
0
//Jewel of Bless

ID - Equivale a:

ID
Nombre
0Swords
1Axes
2Maces/Hammers
3Polearms
4Bows
5Staffs
6Shield
7Sets Helm
8Sets Armor
9Sets Pants
10Sets Gloves
11Sets Boots
12Wings/Orbs
13Guardians/Rings
14Jewels/Keys
15Spell Book


N° - Equivale al numero del item teniendo en cuenta el ID Código, o Tipo, En este caso el ID 14 y Numero 13 equivale a Jewel of Bless, para una idea mas acertada de esto sugiero ver, Lista items 99B, Lista items 1.1E, Lista items 1.02D, de Wansoft, con esto nos daremos cuenta de que el ID varia de 0 a 15 y el N° de 0 a 31.

Nivel del Item - Si el item es un arma, set, etc. Si ponemos un 3 es = a +3, me salio humo, por ejemplo si quisiéramos algo +11, ponemos un Once etc., los usados son de 1 a 13 (+1 +2 +3 ... +12 +13). En el caso de que el Item sea un anillo (rings) de transformación o un summon esto se transforma en otro anillo/summon los usados son 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 (0=dino rings 1=giant etc.)(0=Summon Goblin, 1=Summon Golem, etc.).

Durabilidad - La durabilidad del item, en el caso de los jewels si lo cambiamos hacemos el Bless Bug, esto quiere decir que obtenemos Zen vendiendo los jewels, para evitar que obtengan zen a través de los jewels deberás ponerlos a la venta y cambiar el 255 por 0, lo bueno de esto es que en esta versión (1.02) en el archivo GsSetRun.ini ubicado en Muserver\GameServer\ tenemos la opción de poner el precio que queramos a cada jewel. ;) la tabla muestra como debería quedar la venta de los jewels para que no obtengan zen o Evitar el famoso Bless Bug.

Si lo tenes Así
Debería quedar Así
14 13 0 255 0 0 0 //jewel of Bless
14 14 0 255 0 0 0 //jewel of Soul
12 15 0 255 0 0 0 //Jewel of Chaos
14 16 0 255 0 0 0 //Jewel of Life
14 22 0 255 0 0 0 //Jewel of Creation
14 13 0 0 0 0 0 //jewel of Bless
14 14 0 0 0 0 0 //jewel of Soul
12 15 0 0 0 0 0 //Jewel of Chaos
14 16 0 0 0 0 0 //Jewel of Life
14 22 0 0 0 0 0 //Jewel of Creation

Skill - 1=Tiene Skill - 0 = Sin Skill (1=Si - 0=No)


Luck - 1=Tiene luck - 0 = Sin luck (1=Si - 0=No) (Luck= Suerte)

Opción - Si ponemos (1=+4) (2=+8) (3=+12) (4=16) (5=+20) (6=+24) (7=+28).

Ejemplo: Si quisiéramos poner un Dragon Armor a la venta Level +13, +Skill, +Luck, con Opción +28 seria así:

ID
Nivel del Item
Durabilidad
Skill
Luck
Opción
Nombre del Item
8
1
13
255
1
1
7
//Dragon Armor

Estadisticas