Portales - Crear o Cambiar Gates 97 - 1.02d
  
  


Podes crear un portal en donde quieras. Solo necesitas editar los archivos Gate.txt y Gate.bmd, Gatetest.bmd

Programas Necesarios:
MuClientToolV0.66 (Descargar) para los archivos *.bmd ubicados en las carpetas Cliente\Data\
Block de notas para el archivo Gate.txt Localizado en Muserver\Data\

Para empezar: Los archivos tienen que ser consecuentes: o sea iguales... los mismo gates en cada numero ID:

Ejemplo:
Si en Gate.txt tenemos el ID (18) al comienzo

ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
(18)
1
0
5
38
6
41
19
0
15

Deberemos tener lo mismo en el ID 18 del Gate.bmd

ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
(18)
1
0
5
38
6
41
19
0
15

Veamos algo de información sobre estos números:

--->18 - Numero de puerta (debemos usar números consecutivos 1, 2, ... 18, 19, 20 etc.)

--->1 - Flag

Flag
Flag
Flag
1=Desde2=Adonde
0=Donde queres que aparezca el PJ

Ejemplo:
El Flag (1) Desde (en este caso desde Mapa = 0 = Lorencia)

ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
18
1
0
5
38
6
41
19
0
15

El Flag (2) Adonde (Como ejemplo puse Mapa = 6 = Stadium/Arena)

ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
19
2
6
60
121
64
124
0
3
0

El Flag (0) Punto donde aparece el PJ (Aparece en Mapa = 6 = Stadium/Arena coordenadas 64 121)

ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
20
0
6
60
121
64
121
0
0
0

Un ejemplo real para observar el uso del Flag (1) y (2) - Para ir a Dungeon desde Lorencia

Portal en Lorencia Flag (1) Desde

ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
1
1
0
121
232
123
233
2
0
20

Entrada a Dungeon Flag (2) Adonde

ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
2
2
1
107
247
110
247
0
1
20


Para Volver Por el mismo Portal a Lorencia

Portal en Dungeon Flag (1) Desde

ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
3
1
1
108
248
109
248
4
0
0

Entrada a Lorencia Flag (2) Adonde

ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
4
2
0
121
231
123
231
0
1
0

--->0 - Número de mapa (Ver Lista Mapas v1.02D)

--->5 38 6 41 = x1 y1 x2 y2 Posición Para marcar el ancho del portal

5
X1
38
Y1
Y2
41
X2
6

Recordemos que X es el movimiento horizontal (Izquierda/Derecha), e Y seria el movimiento vertical Arriba/Abajo, O sea que al crear el portal tenemos que tener la idea de que estamos creando un rectángulo.

--->19 - Numero de puerta objetivo o (Target Gate)
Es el numero ID (Línea) siguiente que le pertenece a la entrada, en este caso estamos en el ID 3 o línea 3 con (Flag 1 "Desde") y saltaremos al ID 4 o línea 4 con (Flag 2 "Adonde") para esto tenemos que poner en Taget Gate ID 3 o línea 3 el Numero 4 ya que es al ID 4 o línea 4 adonde queremos saltar...
Ejemplo:

ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
3
1
1
108
248
109
248
4
0
0
ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
4
2
0
121
231
123
231
0
1
0

se pone 0 cuando usamos el Flag 2

--->0 - Dirección:
Los usados son 1 3 5 7 y 0, no he visto que usen 2 4 6 8), Es la dirección hacia donde va la puerta:

3
2
1
NE
N
NO
4
E
0
O
8
SE
S
SO
5
6
7

Las letras que ven, son los puntos cardinales, si hacemos un poquito de memoria quizás nos acordemos, N = Norte, NE = Noreste, etc.

--->15 - (Level) Nivel que se necesita para usar el Portal, algo así como con la consola del Warp (letra M), ej: necesitamos level 50 para entrar a x mapa.

Lista Mapas v1.02D

Mapa
Coordenadas
0
Lorencia
125 / 125
1
Dungeon
233 / 126
1
Dungeon 2
232 / 126/
1
Dungeon 3
3 / 85
2
Davias
211 / 40
2
Davias 2
35 / 25
2
Davias 3
225 / 215
3
Noria
175 / 112
4
Losstower
209 / 71
4
Losstower 2
241 / 237/
4
Losstower 3
86 / 166
4
Losstower 4
87 / 86 /
4
Losstower 5
130 / 53
4
Losstower 6
52 / 53 /
4
Losstower 7
8 / 85
5
Exile
102 / 32
6
Arena/Stadium
64 / 116
7
Atlans
24 / 19
8
Tarkan
187 / 58
8
Tarkan 2
/
9
DevilSquare
/
10
Icarus
15/13 - 47/205
10
Icarus 2
121 / 121
11
Blood Castle
15 / 13 - 15 / 94
12
Blood Castle 2
15 / 13 - 15 / 94
13
Blood Castle 3
15 / 13 - 15 / 94
14
Blood Castle 4
15 / 13 - 15 / 94
15
Blood Castle 5
15 / 13 - 15 / 94
16
Blood Castle 6
15 / 13 - 15 / 94
17
Blood Castle 7
15 / 13 - 15 / 94
18
Chaos Castle
25 / 76 - 42 / 106
19
Chaos Castle 2
25 / 76 - 42 / 106
20
Chaos Castle 3
25 / 76 - 42 / 106
21
Chaos Castle 4
25 / 76 - 42 / 106
22
Chaos Castle 5
25 / 76 - 42 / 106
23
Chaos Castle 6
25 / 76 - 42 / 106
24
Kalima
20 / 25
25
Kalima 2
20 / 25
26
Kalima 3
20 / 25
27
Kalima 4
20 / 25
28
Kalima 5
20 / 25
29
Kalima 6
20 / 25
30
Valley of Loren
93 / 37/
31
Land of Trials
60 / 20
33
Aida
82 / 8
33
Aida 2
189 / 173
34
Cry Wolf
120 / 8 -115 / 235
34
Cry Wolf 2
230 / 43
37
Kantru 1
19 / 217
38
Kantru 2
138 / 162
39
Kantru 3
197 / 56

Estadisticas