Podes crear un portal en donde quieras. Solo necesitas editar los archivos Gate.txt y Gate.bmd, Gatetest.bmd
Programas Necesarios: MuClientToolV0.66(Descargar) para los archivos *.bmd ubicados en las carpetas Cliente\Data\ Block de notas para el archivo Gate.txt Localizado en Muserver\Data\
Para empezar: Los archivos tienen que ser consecuentes: o sea iguales... los mismo gates en cada numero ID:
Ejemplo: Si en Gate.txt tenemos el ID(18) al comienzo
ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
(18)
1
0
5
38
6
41
19
0
15
Deberemos tener lo mismo en el ID 18 del Gate.bmd
ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
(18)
1
0
5
38
6
41
19
0
15
Veamos algo de información sobre estos números:
--->18 - Numero de puerta (debemos usar números consecutivos 1, 2, ... 18, 19, 20 etc.)
--->1 - Flag
Flag
Flag
Flag
1=Desde
2=Adonde
0=Donde queres que aparezca el PJ
Ejemplo: El Flag (1) Desde (en este caso desde Mapa = 0 = Lorencia)
ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
18
1
0
5
38
6
41
19
0
15
El Flag (2) Adonde (Como ejemplo puse Mapa = 6 = Stadium/Arena)
ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
19
2
6
60
121
64
124
0
3
0
El Flag (0) Punto donde aparece el PJ (Aparece en Mapa = 6 = Stadium/Arena coordenadas 64 121)
ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
20
0
6
60
121
64
121
0
0
0
Un ejemplo real para observar el uso del Flag (1) y (2) - Para ir a Dungeon desde Lorencia
--->5 38 6 41 = x1 y1 x2 y2 Posición Para marcar el ancho del portal
5
X1
38
Y1
Y2
41
X2
6
Recordemos que X es el movimiento horizontal (Izquierda/Derecha), e Y seria el movimiento vertical Arriba/Abajo, O sea que al crear el portal tenemos que tener la idea de que estamos creando un rectángulo.
--->19 - Numero de puerta objetivo o (Target Gate) Es el numero ID (Línea) siguiente que le pertenece a la entrada, en este caso estamos en el ID 3 o línea 3 con (Flag 1 "Desde") y saltaremos al ID 4 o línea 4 con (Flag 2 "Adonde") para esto tenemos que poner en Taget Gate ID 3 o línea 3 el Numero 4 ya que es al ID 4 o línea 4 adonde queremos saltar... Ejemplo:
ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
3
1
1
108
248
109
248
4
0
0
ID
Flag
Mapa
X1
Y1
X2
Y2
Targ Gate
Direccion
level requerido
4
2
0
121
231
123
231
0
1
0
se pone 0 cuando usamos el Flag 2
--->0 - Dirección: Los usados son 1 3 5 7 y 0, no he visto que usen 2 4 6 8), Es la dirección hacia donde va la puerta:
3
2
1
NE
N
NO
4
E
0
O
8
SE
S
SO
5
6
7
Las letras que ven, son los puntos cardinales, si hacemos un poquito de memoria quizás nos acordemos, N = Norte, NE = Noreste, etc.
--->15 - (Level) Nivel que se necesita para usar el Portal, algo así como con la consola del Warp (letra M), ej: necesitamos level 50 para entrar a x mapa.